OGHAM V DNEŠNÍ DOBĚ
Dávní druidové pracovali se svými tématy celistvou metodou. Nepoužívaqli škatulkování a nálepkování, to přinesla teprve moderní doba. Uchopení druidských témat formou tabulek nebo rejstříků je proto velmi neobvyklé a do jisté míry narušuje pohled na témata, kterými se druidové zabývali. Na druhou stranu chápu, že moderní doba si tento způsob práce žádá.
Při sestavování oghamu do tabulky je potřeba si uvědomit, že ogham je ABECEDA. Proto každá tabulka musí v první řadě obsahovat OGHAMOVY ZNAKY, jim odpovídající STROMY, KEŘE NEBO ROSTLINY, jejich KELTSKÉ NÁZVY a přepis znaků na PÍSMENA naší abecedy.
Teprve potom mohou přijít další údaje. Upozorňuji, že písmena nebo skupiny písmen jsou přepisem zvuku, který se odvíjí od keltského názvu, a ten proto není možné vynechat. Bývá spjatý s jedním nebo s více oghamovými stromy. V některých případech se jedná spíš o název znaku.
Pokud bychom tyto základní úvaje v tabulkách vynechali, byly by tyto tabulky naprosto nesrozumitelné. Pro lepší přehlednost je vhodné ještě jednotlivé oghamovy skupiny (aicme) řádně oddělit jednu od druhé. Odpovídá to základnímu řazení do skupin, které vznikaly nejspíš postupně.
OGHAM - PŘEHLEDNÁ TABULKA
pozice - znak - písmeno/a - keltský název - strom - funkce
AICME BŘÍZY
1.pozice - znak - B - Beith - bříza - objevitel
2.pozice - znak - L - Luis - jeřáb - ochránce
3.pozice - znak - F,V - Fearn - olše - bojovník
4. pozice - znak - S - Saille - vrba - vizionář
6. pozice - znak - N - Nuinn - jasan - průvodce
AICME HLOHU
1. znak - H - Huathe - hloh - objevitel
2. znak - D - Duir - dub - ochránce
3. znak - T - Tinne - cesmína - bojovník
4. znak - C - Coll - líska - vizionář
5. zank - O, P - Quert - jabloň - průvodce
AICME VINNÉ RÉVY
1. znak - M - Muinn - vinná réva , ostružiník - objevitel
2. znak - G - Gort - břečťan - ochránce
3. znak - NG - NGetal - rákos, janovec, kapraď - bojovník
4. znak - STR - STRaif - trnka- vizionář
5. znak - R Ruis - černý bez - průvodce
AICME BOROVICE
1. znak - A - Ailim - borovice, jedle, jilm - objevitel
2. znak - O - Ohn - hlodáš - ochránce
3. znak - U - Ur - vřes, jmelí - bojovník
4. znak - E (EA) - Eadha - topoly, osika - vizionář
5. znak - I (IO) - Ido - tis - průvodce
AICME HÁJKU
1. znak - K - Koad - hájek K (kalina - Peith; osika - Eadha) - objevitel
2. znak - OI - brslen - ochránce
3. znak - UI - UIleand - zimolez - bojovník
4. znak - IO - Iphin, Diphong - angrešt, barevné bobule (jalovec - Aiteal, Šípková růže) - vizionář
5. znak - EA - EAmancholl - buk, bukový nemeton, (moře - Mór, buk - Phagos)
Oghamový znak si, prosím, doplňte.
Další podrobnosti najdete v knížce OGHAM, cesta vroubená příběhy stromů,
která vyjde v nejbližší době u nakladatelství MALVERN.